Dit offline kaartspel is een verzameling van 3 populaire kaartspellen die erg populair zijn in Zuid-Aziatische landen, met name in India, Bangladesh, Nepal, Srilanka, Bhutan, Pakistan, enz. De spellen zijn: Call bridge-kaartspel, Callbreak-kaartspel, 29 (Twenty Nine kaartspel). Geniet op één plek van je favoriete kaartspellen.
KENMERKEN
♠ Drie-in-één kaartspel - Oproepbrug, oproeppauze, 29- Negenentwintig
♠ Offline kaartspellen: geen internetverbinding nodig, geniet altijd en overal
♠ Geniet gratis van alle functies
♠ Compatibel met elke telefoon en schermformaten
♠ Slimme AI. Heel moeilijk om de bots te verslaan. Een perfect offline spel voor tijdsverloop
♠ Gebruiksvriendelijke interface en leuk om te spelen
♠ Er zijn hints en tutorials beschikbaar
♠ Geniet van prachtige HD-graphics
♠ Gladde gameplay-animatie
♠ Eenvoudig maar gemakkelijk te spelen en te leren
Over Call Bridge Card-spel:
Call bridge lijkt gerelateerd te zijn aan het Noord-Amerikaanse spel Spades. Dit spel - Call bridge wordt gespeeld met een standaard internationaal pakket van 52 kaarten. De kaarten van elke reeks zijn in rang van hoog naar laag A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Schoppen zijn permanente troeven: elke kaart van de schoppenkleur verslaat elke kaart van een andere kleur. Deal en spel zijn tegen de klok in. Een speler moet het aantal aangeroepen tricks of meer tricks winnen dan de call. Als een speler slaagt, wordt het gebelde nummer opgeteld bij zijn of haar cumulatieve score. Anders wordt het gebelde nummer afgetrokken.
Over Call Break Card-spel:
In het Call break-kaartspel rangschikken de kaarten van elke reeks van hoog naar laag A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Schoppen zijn permanente troeven in het call-break-kaartspel: elke kaart van de schoppenkleur verslaat elke kaart van een andere kleur. Deal en spelen in call break-kaartspellen zijn tegen de klok in. Na het einde van de vijfde ronde wordt de winnaar bepaald, de speler met het hoogste aantal punten wordt beschouwd als de winnaar van het spel. In dit spel is de lengte van de score een vast aantal ronden, maar bij Schoppen is de lengte van het spel gebaseerd op een vaste score. Andere regels en spellogica zijn bijna hetzelfde.
Ongeveer 29 (Twenty Nine) kaartspel:
Negenentwintig - 29 is een Zuid-Aziatisch trick-take-spel waarin de boer en de negen de hoogste kaarten van elke reeks zijn.
Spelers
Dit spel wordt meestal gespeeld door vier spelers in vaste partnerschappen, partners tegenover elkaar.
Kaarten
Er worden 32 kaarten uit een standaard pakket van 52 kaarten gebruikt om te spelen.
De kaarten in elke reeks hebben een rangorde van hoog naar laag: J-9-A-10-K-Q-8-7 De waarden van de kaarten zijn:
Jacks 3 punten elk
Negens 2 punten elk
Azen elk 1 punt
Tientallen 1 punt elk
(K, Q, 8, 7) geen punten
Deal en bieden
Deal en bieden zijn tegen de klok in. Kaarten worden in twee stappen verdeeld door vier kaarten in elke stap.
Op basis van de eerste vier kaarten bieden spelers op het recht om troeven te kiezen. Het normale biedbereik is 16 tot 28.
De biedingswinnaar kiest troef.
Het stuk
De speler links van de dealer leidt naar de eerste slag. Spelers moeten indien mogelijk volgen, en de winnaar van elke slag leidt naar de volgende. Niet-biedende spelers moeten de troefbieder vragen om troef te tonen en de biedende speler moet troef laten zien voordat hij troef maakt.
Paar
Na het tonen van troef als een speler een paar kan tonen (K & Q van troefkleur), krijgt het team van de speler 4 extra punten.
Als de biedende partij een paar kan tonen, moeten ze (bied - 4) punten verdienen om de ronde te winnen.
Als de niet-biedende kant een paar kan tonen, moet de biedende kant (bied + 4) punten verdienen om de ronde te winnen.
*** Het minimum punt dat nodig is om een ronde te winnen is 16
Scoren
Als na het einde van een ronde de biedende partij hun biedpunt bereikt, wordt hun spelpunt verhoogd, anders wordt het verlaagd.
Dubbele:
Als de speelronde zich in de dubbele modus bevindt, wordt het spelpunt verhoogd of verlaagd met 2.
De niet-biederzijde kan dubbel zetten na het bod van de bieder.
Verdubbelen
Als de speelronde zich in de Redouble-modus bevindt, wordt het spelpunt verhoogd of verlaagd met 4.
Kant van bieder kan Redouble instellen nadat niet-bieder Double heeft ingesteld.
Spel is over
Als een team 6 positieve spelpunten kan maken, winnen ze het spel en verliezen ze als ze 6 negatieve spelpunten maken